12.28.2008

A Learning Journey Integrated with Virtual World - 觀後分析

  這組就是阿梅那組 SLS + SL,整體說來,是我很有興趣一聽的組別,因為之前對於 SL 轟轟烈烈地討論,可謂一開端,激起我對 SL 之應用的好奇性,儘管在阿梅的 3 塊地上晃過,但都是在沒有解說,且是自我摸索的情形下。

  以下就描述我的見聞:

  A Learning Journey Integrated with Virtual World - 一個與虛擬世界整合的學習旅程

  這是一個 Web 2.0 的應用,核心的概念是 Virtual World + Portfolio,Virtual World 這方面不用多說,就是 SL;而 Portfolio 即是提供使用者對於資料的整理、收集,此處的資料特指與學習相關。

  再來是系統方面,則是 CMS [Content Management System] (Drupal) + VW (SL) 這兩大部分。Drupal 是一個內容管理系統,不管是現行營運的 SLS,或是另一組專題的 SHS,在 Web 這端的顯現,都是以此為基底。在他們的設計中,用戶分成 3 種層級:學生、助教、老師,之間的差異就是權限的差別。

  到了 SL 上,他們提到的功能有 3 個。

  1. 討論室:它是一個可供多人使用的空間,你可以在 SL 和 SLS 兩端進行預約,然後即可使用,若非該時段預約用戶存在於討論室,將會被踢出討論室。同時,你在 SL 上討論的訊息,也都會被記錄到 SLS 上面,你可以透過 SLS Account 來觀看。
  2. 補課間:這只提供給單一使用者,一樣需透過預約來使用此服務,則就可以透過補課間裡的電視機,觀看 YouTube 上的錄製內容。
  3. 線上測驗:透過點擊 Conference Room 旁的問號狀物件,就可進行測驗,這是選擇題的形式,每當你答完一題後,它會顯示出正確的答案,且當你完成所有題目後,它也會顯示答對的總數。
    此外,這裡面的題目,是可以透過在 SLS 中上傳一個一定符合命題格式的 .txt 檔,來進行新增。

使用的技術,他們並沒有明講,但應該可推敲出一些,SL 上,LSL 怎樣想都跑不掉;在 SLS 上,PHP、SQL 這類也都有,為了使 user 在使用上有較高的效率,也有發現 AJAX 的蹤跡。

這場的審查老師是黃媽(H)和范姜(F),他們有提出幾個問題與建議,我收錄如下:

[ TQ: Teacher's Question, TC: Teacher's Comment, MA: Member's Answer, MC: My Comment]

TQ1(F): 你們的個人資料的撰寫欄位,只有給定的那幾個嗎?無法自行新增嗎?

MA: 暫時先這樣,其實我們列舉的欄位應該很夠用了。

TC: 這樣互動性有些不足,且流於制式化。

MC: 范姜這樣說有些雞蛋裡挑骨頭,現行網路上的一些會員資料欄位也是寫定好的,無法讓使用者去自行增加,假設開放自行增加欄位,不但格式上的一致性被破壞,也將會提昇管理上的難度,況且真的會去進行新增的使用者,應該不會佔很高的比例,這樣獲得的效益不足以支付其 overhead。

TQ2(H): SL 的優勢何在?哪些特點是其他 e-learing 平臺所無法達成的?

MA: 應該......就是「沉浸式」

MC: 黃媽的這個問題,當我第一次聽到阿梅要將 SL 與教學的時候就有想到 (馬後砲  (-_-)@m),只不過是驚鴻一瞥,沒太過深入的思索。但當我進入 SL 的世界後,看了阿梅的 SLS 這點應用後,我試著問自己,我會想要使用這樣的服務嗎?
不會,我不想用,雖然說可以透過裡面的設施來看 YouTube 影片,那我為什麼非得使用如此迂迴的方式?我為何不到 YouTube 的頻道上去看?如果再加上范姜所言,假使我為了瞧好姿勢,使 avatar 端正的坐在椅子上,花了我兩個小時 (誇飾),那麼誰會想去使用這個服務?
這個問題該組成員所給的答覆,真的是不足以解答我的疑惑,也許是我對 SL 的了解不夠多,而不能體會其中的深意,還是說這僅是一群重度 3D 成癮者之 protocol?我會找機會去了解的,就目前的發展方向,我看的出來的就只有「擬真」+「社群」這方面,舉個例子來說,哪天臺北要蓋一座 Taipei 202,那麼我們可以將設計出來的 building,在 SL 先搭建起來,供大家品頭論足,讓設計者與委託者,以至其他旁觀者,增添一個交流管道。甚至說,設計者都可以將這個物件釋出,讓有興趣的人都可以建出 (虛擬) 屬於自己的 Taipei 202。

Teacher's(F) Suggestion: 你們的系統可考慮增加「等級」、「階級」......etc. 一些類似 OLG 的元素,這樣或許對於使用者來說會更有吸引力。

MC: 這不失為一個不錯的意見,但是 SLS 的服務上本來就是教學為主,融入這樣的元素,固然對於親民性上會增添不少,反觀而言,它會不會使服務產生質變,這也是不得不去思索的問題。

  總而言之,我對 SL 的掌握度真的還太低,它到有怎樣的潛能、如何的運作,就連基本的 Linden dollar 的取得都還沒達成,如此的程度就要對 SL 下斷語實在是太狂妄了,前景肯定是存在的,要走何種道路,以何種方法?此刻起,正是我所要去探討的問題。


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9.24.2008

Test

test!
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7.12.2008

【繪圖】祈り的初登板

08_07_11_Inori


距上回鼠繪的あさみ後,經過 6 個月,
第一張上色彩圖終於誕生了! ^_^

這件事對我這個菜鳥可不容易啊!
得邊上網搜尋教學,
又一邊比對原來的色調,
自高一後就不曾動過畫筆(用來畫畫的筆?)的我,
只能用苦行來形容‧‧‧

如果對 MO 世界有所了解的人,
這張圖應該不陌生才是,
是的,正是 MO4 的封面,
(當時尚未被正名,光譜仍舊印上 MO3)

拿祈り做為本次的主題不為別的,就是因為它是 cover,
(謎:真是爛透的理由‧‧‧)
對新手來說圖大,人物的陰影、服裝的紋理都較易觀察,
卻也因為是 cover,它所用的技巧也來的更為細膩,
光是要跟著就非常不易,
用色上也極細緻,以我現在的色感,就只能把濱吹的制服變成了櫻乃杜 = =|||
最困難之處,個人覺得是掌心雷的光感,
(謎:喂!怎麼連種命都出來了‧‧‧)
我的想法是強化掌心的亮度和對比,
不過都已經調到白色了,整個效果並沒有太過顯注‧‧‧

嚴格來說,這幅做品打從一開始就很難有完美的走向,
我只是打算用來練上色技巧,
線稿的處理也相當差勁,當然無法展現出線條的美,
儘管是這般,這張圖也有我得意之處,
在兩個地方,一個是衣襟和絲帶的光影關係
充分展現絲的綿密、滑順(點擊看大圖);
另一個是眼睛,靈魂之窗真是堪之無愧,
不管人物外觀畫得再怎麼粗糙,
只要充分掌握住眼睛的神妙,
那麼他亦是充滿著生命力的,
因此眼睛一直以來都是我特別留神之處,
這回的眼睛就單純以功能性來說,的確是做到了,
確實付予人物生命,
可是卻生成一個我所不認識,亦非所期待的祈り,
對此我也要負責任,一個畫家、攝影師對 model 沒有充分了解,
要掌握最動人、最合適的色調,那只是事倍功半的歧路之說,
正知如此,我才在起初就意識到這幅作品完成的缺乏性,
抱歉,祈り!我沒讀透妳的眼‧‧‧

對於她,能有這種程度的完備,
已是超乎我的預期,令我帶有一點小小的自豪,
如果要給個分數的話,我想應該是59分吧!
遺落的那1分是祈り的非自責分,一切由我來承擔,
這是我唯一能表答歉意的方式!


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7.11.2008

啟用 Blogger 的文章摘要

說的很好聽,
其實也不是打個勾,然後按個確認就解決的事,
如果這麼簡單的話,我還有必要特地打這篇來筆記嗎?

花了點時間在網路上找了一會兒,
總算是給我ㄑㄧㄠˊ好,
簡單說一下:

  1. 首先進入版面配置修改 HTML → 勾選 展開小裝置範本

  2. 用 Ctrl+F 找出:< data:post.body/>

  3. 在其前方貼上:
    < b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
    < style> span.fullpost {display:inline;}</style>
    < b:else/>
    < style> span.fullpost {display:none;}</style>
    </b:if>
  4. 在其後方貼上:
    < b:if cond='data:blog.pageType != "item"'>< br />
    < a expr:href='data:post.url'> Read more!</a>
    </b:if>

  5. 設定格式文章範本 填入:
    這裡是文章的開頭。 < span class="fullpost">這裡是文章的其餘部份。</span>

如此設定之後就可以使用文章自動摘要。


如有不明瞭之處請參見 Blogger Help - 如何建立可擴充的文章摘要?


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每次對一個 blog 進行 reset 之際總得來上這麼一段,
落入俗套的開場白‧‧‧美化的說法是「序」‧‧‧

其實也沒啥新意,只是這回的初始值稍做了點改變,
署名被我換成 back up 的名稱,捨棄過去以「風」的意向,
改採較為具觀的「雲」,原因沒有別的,
就只是我還沒有足夠的能力去使用這個名稱‧‧‧

第二點,我不會再對 layout 動手動腳,
(天曉得我會在此佇足多久‧‧‧)
在我具備及格的知識與美感前‧‧‧
也許過去我不曾注意到,
過份的衝動與擴張的個人主義,導致錯誤的走向。

最後,超直感  ──  新添加的元素,
怎麼說才好,總之就是為了弭平想太多的困擾
是的,很多事是想太多就會做不成的,
所以,沒有笨蛋的血液是不會成功的!

我也想奪回風的名號之屬向,
因此必須接受考驗,

 『透過
  轉化
  然後成就!』

窗外滂沱大雨正傾洩著,帶來我等待已久的涼意‧‧‧‧‧‧


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